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第二百六十九章 主机与手柄 (第1/4页)
《守望先锋》对游戏环境的管理方案取得有目共睹的成功,一直以来被玩家们抱怨得头疼不已的其他游戏看到后,立马有样学样,当场就抄起答桉来,力求改善自家的游戏环境。 这其中,大部分游戏自然是迎来了玩家们的拍手称赞,一时间,喷子和个人主义玩家顿时遭到网络游戏的集体制裁,这些人要么愤而退游,要么被迫改邪归正,要么骂骂咧咧转战单机游戏。 对于整个游戏环境来说,这一波由初心掀起的游戏环境改善狂潮就像是针对网络游戏的一场扫黑风暴一般,短时间内就令整个网络游戏的环境焕然一新。 可对大部分游戏都是好事的做法却并不适用于所有游戏,一些活人玩家本就不多的游戏在本来还有些许麦片哥烘托下人气的情况下幻想着整顿了游戏风气之后能焕发第二春,可整顿后第二春是没焕发得了,反倒是世界聊天中连仅有的麦片哥都没了,到头来,虽然让大量麦片哥失业也算是为净化游戏环境做了一份贡献,但自家游戏却也是连最后一口气也吊不住,和麦片哥同归于尽了。 …… 在《守望先锋》发布后,公司再次转为守江山的状态。 在互联网行业,通俗上讲,不管是开发新的软件还是新的硬件,都叫做打江山,如果是涉足一个公司从未涉足过的领域,这种也叫做领域破冰或者攻坚,反之,已经面向市场发布需要继续运营维护的项目则被称为守江山。 尽管老话常说打江山难,守江山更难,可实际上在互联网行业当中,大多数时候,打江山都是要比守江山更难的。 之所以如此,是因为现实中打
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