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第二百六十八章 该玩家水平过低 (第1/4页)
对于最难处理的一种情况,即因为某玩家某个英雄玩得太菜太坑导致影响队友游戏体验的情况,顾枫也给出了相应的检测方法和处罚手段。 游戏中关于每个英雄都设定了最低命中率、最低输出、最低治疗量、最短控制时间等隐藏数值,这些数值设的非常低,基本是一个正常人睁着眼睛看着屏幕玩随随便便都能达到的水准。 比如黑百合的最低命中率只有5%,也就意味着只要玩家平均20枪能命中一枪就没问题,一旦玩家连这样的最低标准都无法达到,那么在被其他玩家举报该玩家游戏水平过低之后,就会被检测认定通过,一旦认定通过,玩家将持续50局游戏不能再使用该英雄。 并且为了预防某玩家黑百合太菜被禁用之后又跑去玩龙坑人,只要在黑百合禁用时间内该玩家又有另一个英雄被检测为游戏水平过低,那么不仅这个英雄会被多禁用10场,也就是60场,就连黑百合也会被重置禁用场次,重置为60场。 一旦玩家同时被禁用的英雄超过5个,进一步的裁决就将直接变成限时封号,且封号结束后禁用场次依旧要服行。 当然,为了照顾新手刚接触游戏或者刚接触某个英雄因为不熟悉cao作的缘故导致发挥不佳,新手最开始的30局游戏以及英雄最开始的10局是不会因为水平过低被惩罚的,也算是给玩家适应游戏和练英雄提供了一定容忍度。 在这样的处罚机制下,理智的玩家就会根据自己的水平更理智选择英雄了,即便不理智,处罚机制也会帮他们学会理智。 其实英雄联盟在早期的时候也是能够举报其他玩家「游戏水平过低」的,看上去这是一个主观评估,可实际上在游
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