全职业训练师_第三百二十六章 全靠同行衬托 首页

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   第三百二十六章 全靠同行衬托 (第4/5页)

个多月的时间。

    更主要的,是《猴子偷桃》的主策,是‘康道游戏公司’的老板段康,而他的游戏策划师能力值,和美术总监邓鸿才一样超过了九十点。

    想要模仿段康的创意不难,可想要把这创意的精髓也给挖掘出来,就没那么容易了。

    别看《猴子偷桃》被大量玩家吐槽太坑,但它的主要卖点是满足以小博大的赌博心理同时,还能让人觉得亏本不是因为游戏调低了赔率,而是自己的技术还有待提升。尤其是人数众多的普通玩家,下一局肯定会更好的想法,简直就是一瓶毒得不能再毒,让人始终处在欲罢不能状态的毒药。

    想要做到这一点,需要数值设计师能够设计出堪称完美的数值才行。

    肥猴的体力、速度,桃子的分布、大小,桃树的间距……各项数值的完美搭配,是让人始终处在欲罢不能状态的根源所在。而美工,就像催化剂一样,将这瓶毒药的药效给彻底激发出来。

    模仿,只能模仿到一些皮毛而已。更别说,《猴子偷桃》不是慢慢火起来的,而是靠着疯狂砸钱推广,短时间内就达到了众所周知的程度。

    跟风游戏的出现,虽然一定程度上抢占了《猴子偷桃》的市场,但很快,这些玩家又会大量回流《猴子偷桃》。

    玩了《猴子偷桃》,再玩同类型的游戏,玩家们会惊讶的发现,这些游戏的吸引力、画质,跟《猴子偷桃》比起来简直不是差了一个档次。

    没有对比就没有伤害,‘康道游戏公司’,仅凭一部游戏,
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