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重回1988之IT女王 第69节 (第3/5页)
成了基础功能:“你们的手写板,可以先做一批,给孩子们试试。” 为人父母者,深知自己家小祖宗的德性:“给他们,摔坏了怎么办?” “如果轻轻一摔就坏,那就改进牢固性。如果是孩子发脾气砸了,那就是监护人和幼儿园老师谈的问题了。不砸手写板,也会砸别的东西。” 如何使用手绘板的第一课,由员工们亲自教孩子怎么用。 梦想中的第一课:亲子课。 现实中的第一课:bug测试环节。 小孩子们完全没有按照正常的工作流程使用,他们有自己的想法,一个看起来没什么花样的手绘板,他们能从中挖掘出一堆bug。 指针被祸祸的卡在程序边缘回不去了。 画不出来。 还有最常见的死机。 现场更是像捅了鸟窝,三十多个孩子起此彼伏地大声叫:“我的坏了。” “我的也坏了!” “他推我,笔才掉在地上的!” “是他先踢了我一脚,我才推他的。” …… 那一瞬间,因上班时间可以带薪看孩子而感到很高兴的家长们,此时非常希望回归办公室。 让专业的幼教老师来收拾这个可怕的场面。 鸡飞狗跳的第一课,以孩子们每人得到纸和笔回归原始绘画方式、大人们领着自己家的产品回去继续上班调试程序而告终。 有了改进的方向,项目组精神十足,埋头修改。 有了一群不按常理出牌的「测试工程师」,发现问题的速度比以前快多了。 第三版出来之后,就很少再出现死机和bug等等情况。 开发会议上,项目组长向安夏提出,计划推进一款独立
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