重生之游戏开拓者_第两百五十三章 正式发布,恐怖的首日销量 首页

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   第两百五十三章 正式发布,恐怖的首日销量 (第1/4页)

    温梦在店里待了一天,韩筱薇下午有事,两点多就走了,聂天倒是从开店玩到了关店,玩了一天都还没有通关。

    从凡人修炼到最终成仙或者入魔的流程还是挺长的,所以为了照顾玩家情绪,怕他们玩到后期突然暴毙后难以接受,游戏中除了新手村,也还有一些城镇,只要抵达任何一个城镇,就会自动保存当前进度。

    由于所有城镇都只有首次踏入才会保存进度,因此玩家们在有了经验之后,关于何时进入城镇,都是非常谨慎的,除非运气逆天出了什么极品的宝贝,才会有人迫不及待寻找城镇进行存档。

    温梦在店里观察了整整一天,发现PC区除了极个别人玩着别的游戏,绝大多数人都在玩《仙路》,不仅如此,就连休息区,都有很多人在讨论分享这游戏的一些小技巧。

    比如看到丛林中间有一座山千万别进去啊,比如千万别闲得蛋疼攻击NPC啊,比如游戏中看上去越是人畜无害的东西越是要小心呀……

    这种先行者对后来者语重心长的劝戒还有很多,不一而足。

    总之,游戏上线内测第一天的效果比温梦预期中还要好得多。

    看到玩家们都玩得兴起,乐在其中,温梦心中悬着的大石头终于是落了地。

    如今初心在体验店中的内测时间已经是越设越短了,一款游戏如果在店里上线三五天都没出现什么大问题,很快就会正式上线公测。

    这主要还是得益于目前公司自己的测试团队越来越成熟,在游戏上线店里内测之前就已经测了无数遍了,基本很少会有功能点遗漏。

    玩家玩的时候自然还会会遇到一些bug,但大体都是些无关紧要的小bug,看到了实时修改,打个补丁就行。

    至少初心创建这一年多以来
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