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第136章 (第3/4页)
了,信息差过大确实是件值得谨慎对待的事,但这个案例可不是什么好案例。 同水平的人中谁掌握信息最多谁是老大,玩家之所以是玩家,是因为并非事件的亲历者,而是在各种已知线索的指引下探寻结局的人物。 即使2.0版本的游戏中有蝴蝶效应,但对步早不算大问题,他依旧能够凭借1.0版本的经验、以及在2.0版本中通过马甲技能搜集到的信息进行布局。 《模拟江湖:我是掌门》玩法相对单一,但在不经意的地方能触发隐藏剧情。 当玩家打败神水宫水母阴姬后能在她房间的密室里找到石观音的小像,雄娘子的手镯,如果玩家拿着这些东西从水母阴姬面前经过,有90%的可能会和巨大化的水母阴姬再开一场战斗。 这个时候,玩家有80%的可能性gameover,需要读档重开。 一言以蔽之,水母阴姬这个也爱那个也念,爱在心口难开,要步早来看,她们几l个就该锁死。 石观音与水母阴姬是旧识,十几l年前石观音从扶桑回中原报仇期间,与水母阴姬相识相知。 两人相处不过短短两个月。由于水母阴姬高大魁梧的外表所以石观音丝毫不将其当成女人,也没将其当作男人。 水母阴姬曾在石观音即将报仇完毕之前邀请她加入神水宫,而石观音不愿
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