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第335章 (第1/3页)
昨天他还缩在桌子底下蜷缩着睡了一晚呢,今晚换了个地方,诡怪倍增,他根本没办法在这个陌生的环境中入睡。 今天夏稚的任务确实没完成,可他已经受伤住院了,监狱里的规矩也说又病假的玩家不需要做任务,凭什么还来吓他? 而且真的因为任务没做完的话,那昨天他做完任务了,怎么还会遇到漂浮的人头?! hr222也有点懵。 虽然它没带过其他宿主,但作为合作玩家的必备系统,它们的程序一早就是定好的,在它的认知中,不会有哪位合作玩家会被诡怪盯得这么紧,而且它之前安慰夏稚的时候也说过,合作玩家进入游戏后,对于玩家本人来说,游戏难度将自动判定为简单。 就是说,不论对正常玩家多么艰难的游戏,在合作玩家这里,难度都会降为最低。 简单举个例子,有一场大逃杀的游戏,追杀正常玩家的怪物有十个,那么追合作玩家的就只有一个。 游戏不会把特权搞得那么明显,正常玩家只会觉得你运气真好,却不会怀疑你的身份与我不同。 所以面对宿主的哭诉,hr222难得沉默许久,再说话时,不知是不是夏稚的错觉,感觉它的机械音都变得心虚起来,【要不然,你把你的情况找机会说给其他玩家听,看看他们有没有头绪?】 [……你的意思是,可能每一个玩家都会经历这一遭吗?] 如果天天晚上都会有怪异的东西去试探吓唬每一位玩家,这样确实能解释夏稚这两日的遭遇。 可如果真是这样,鬼怪出现就等于无差别攻击,这符合游戏的公平性吗? 【说实话,我不太确定,但如果一定推测出一个结果的话,在我的认知中,这是唯一的解释。】
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