网游之盾御永恒_第一百六十二章 主家和分家 首页

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   第一百六十二章 主家和分家 (第1/5页)

    一分钟的等待时间很快就过去,蓝炎一团也终于见识到了这个名叫情绪怨灵的BOSS是长什么样了。

    只能用几段邪恶来形容,每看一眼都能让人的内心充满不同的负面情绪,九个大脑袋围成一个圈,没有四肢也看不到躯干。

    趁着boss还没有发动攻击的时候,张长弓大喊提醒团队成员:“所有人注意看这九个头上的标记,每次只有三个会睁开眼睛,就代表着BOSS会释放哪三种光环。还有输出一定要平衡血量,不要死盯着一个打,每三个脑袋中,要是有一个被打碎,那么它将会把力量分配到其余两个身上,使剩下的伤害提高一倍,明白了吗?”

    “明白!”

    战斗在已经打响,蓝炎一团首先面对的是犹豫,愤怒与痛苦三个属性的脑袋,这算得上运气比较差的了。因为犹豫减慢攻击和释法速度,痛苦则是全团都会受到伤害,而且随着时间推移,伤害会逐渐变高。愤怒就是前面遇到的暴怒,倒是很好解决,只不过在全团需要强大伤害去压BOSS血量的时候,又要顾及到自己本身的反伤。

    这不,开场的战斗不是很顺利,因为经常打了一个技能后,一旦出了暴击,就要停手,所有法系的节奏已经完全被打乱了。但好在他们拥有盾御这个BUG级一样的团长,在他看到法系们唯唯诺诺的表现,喊出了让他们摘掉武器的命令。

    众所周知,法系皮最薄,单体技能伤害最高,如果一直这样打下去的话,肯定会破坏团队成员们长久培养起来的输出节奏,得不偿失。但如果此时有意的降低自己伤害呢,那么节奏不乱的同时,自保问题也得到了解决,相对于停手发呆,这样更容易保证火力不断档。

    (小知识:天启战斗中,只可以切换武器,其余的装备部位是不
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