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第352章 死亡惩罚 (第5/6页)
狮子出现在雎阳城外,还是如先前一样,三角阵形向前方快速推来。 左右翼小队从两侧插入敌人内部,将对方大部队阻挡住,前方三千人小队压上去,千人精英小队瞬间冲刺到boss跟前,将它们分离。一百五十人阻止精英金毛狮子突破防御圈,剩下一百五十人挑战boss。 任务分配完毕,张宇尾随在精英小队身后,朝boss赶去。 两头黄金级boss紧密挨在一起,想要将它们分离,十分困难!boss实力较之先前强悍一倍。百人战斗,boss的血量缓慢下降,可想而知它究竟有多变态。 张宇杀红了眼,身边一个接一个玩家倒下,让他很恼火。梦英雄二和梦英雄一有很大差别,整个地图全部改变,各种系统全面升级。玩家死亡后将会受到惩罚。 系统惩罚力度直接跟玩家邪恶值挂钩,邪恶值越高惩罚力度就越大。不过凡是都有上限,下线。邪恶值为零,死亡后不掉落任何物品,而游戏本身注定玩家很难做到这一点。杀人是必不可少的乐趣,又有谁能舍弃呢?有的时候,就是你不想杀人,同样也会有人杀你。现实就是如此残酷、无奈! 创世二是由五十级为基础向玩家开放,那么无论如何玩家的等级都不会小于五十级。随着游戏进程加快,玩家所杀的人越多,罪恶值积累的就越多。死亡后惩罚就越大,罪恶值不能被抵消,所以就有惩罚上限。 惩罚等级分为五级,一级,邪恶值一到一百,不掉任何物品,不掉经验。二级、邪恶值一百到一千,掉落一件装备,一件物品,掉半级。三级、邪恶值一千到一万掉落两件装备,一件物品,掉一级
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