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280 艾莲娜要退休? (第1/4页)
新增后勤部队包含工程部队和辎重部队两种单位,都是二攻二防。 工程部队可以使用技能“筑造工事”,如果不停的锤一个点,每两个回合可以让工事多一点防御,最高堆叠到10,修工事时每回合消耗二单位物资。 辎重部队可以使用技能“补给”,这技能有两个效果可选其中之一。 一个是伤员救助与补充,使用后能恢复一格子内所有部队一攻一血。 一个是物资补充,一个后勤单位一次补给50单位的物资。 物资是单纯的消耗品,不止是工程部队有,普通部队进入战场就开始计算,一个连进场自带20物资,每回合会消耗一单位,发生战斗的回合消耗三单位,也就是说一个连进场就开打且自己不死,只能打六回合。物资耗尽后单位会变成不能移动的状态,且只剩一点攻击,这一点攻击还是考虑到利刃的近战能力才有的,如果是后勤部队(夜族)直接归零。 普通部队也有物资技能,“采集”和“分享”。 采集可以在熔岩湖以外任意地形,花费一回合采集二单位物资,这也是部队物资耗尽后恢复行动力的主要方式,但要恢复攻击力还是得有其他部队提供物资,采集物资使用绿色小方块表示。 分享则适用于后勤部队距离过远时的情况,由接收物资的部队进行物资中转,也有限制,既分享后自身物资储量不得低于10。 物资的层面,魔族状态未知,但在战术中要重视敌人,因此给它们15点入场物资,且考虑到小恶魔可以吞噬同类,它们每次踩在同伴尸体格子上,可以花费一个回合补充10点物资。 包括食物和弹药在内的常规物
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