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057 任务奖励额度 (第3/5页)
也许这不是普通的玩家面板,穿越的时候发生了变异,感觉有点rou的样子。 韩萧眯起眼,接下来就是测试具体的效果了。 “是。” [请设定任务要求与奖励,奖励有经验额度限制,额度取决于你的等级、阶位、阵营影响力与传说度。] [PS:你有权力给予额外物质奖励,可以是属于你的任何东西,金钱、物品、经验、技能……] 眼前出现一个虚幻的方框,分成左右两边,左边可以选择任务种类,分为普通任务、奖池任务、竞争任务、挑战任务、系列任务、跑环任务、阵营任务等等,种类繁多。 右边则显示了额度,分为两个项目,分别是“最高奖励额度”和“每日总额度上限”,此时经验额度是一万一千六百经验,额度是系统自带的,他并不用花费自身的经验,两个选项下方列出了说明。 [最高奖励额度:11600经验] [总等级24: 7200](进阶后,每一级增加的经验额度会上升,第一次进阶每级 300额度) [阶位E: 3000] [阵营:萌芽(仇恨) 1000,十三局(中立) 400] [传说度:0] 最高奖励额度是单次任务的奖励上限,也就是说韩萧只能给一个任务最多设定一万一千六百经验的奖励。 每日总额度上限顾名思义,是一天能给出的奖励总数限制,目前是最高奖励额度的五倍,也就是五万八,二十四小时刷新一次。 韩萧尝试一下后,发现这个功能有限制,如果他的最高奖励额度,没达到任务难度的基础奖励标准,任务便会发布失败,比如发布一个毁灭萌芽组织的任务,难度是A级,A级任务的最低奖励要求远远高于他的额
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