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第三章 创建角色 (第4/6页)
职业确认,开始生成人物属性,请玩家自行查看!” 欧阳朔打开属相面板,查看个人属性。 【姓名】:岂曰无衣 【封号】:无 【领地】:暂无 【功勋】:0/100【爵位】:无 【身份】:平民 【职业】:武将(兼职) 【等级】:1级(0/100)【声望】:默默无闻(0/100) 【天赋】:未开启 【先天属性】:初始值随机生成,单项最高20点,最低5点。 (友情提升:先天属性不可以用升级点数增加,只能通过服用特殊丹药或者修习功法增加。) 【根骨】:18点,影响人物生存韧性,对环境的适应能力,影响内气储存的容量极限。 【悟性】:20点,影响学习功法的速度以及深度。 【福源】:5点,影响突发事件产生几率,影响意外收获和损失的几率。 【魅力】:8点,影响人际关系第一印象好感度,影响意外事件发生时解决的难易度。 【后天属性】:初始值单项均为5点,每升一级增加2个自由点数,每升五级自动提升全属性1点,单项属性最高值不得突破100点。 【统帅】:5点,直接影响战场的战斗力,影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令顺畅程度。 【武力】:5点,直接影响特殊攻击的威力,影响必杀、反击的出现概率,影响名声的提升幅度。 【智力】:5点,直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久性,影响战场里部队的视野,影响秘技开发、兵器制造的时间。 【政治】:5点,直接影响领地配属市场、农田的执行
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