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第212章 老爹说过,要用魔法来对付魔法 (第3/4页)
,领主世界的领主板块,和自己平日里的属性面板有些不太一样。 细细查看一番之后,杨明大概知道其中的差异性。 攻击和防御两大属性,是针对麾下种族兵种。 领主的攻击和防御属性越高,加持到麾下种族兵种的攻击和防御属性越高。 领主世界的规则简单粗暴。 自己一方种族兵种的攻击力减去敌人的防御力,如果是正数,每一点能够额外提升1%伤害。 自己一方种族兵种的攻击力减去敌人的防御力,如果是持平的话,没有破防、真伤效果,则不会产生任何伤害。 自己一方种族兵种的攻击力减去敌人的防御力,如果是负数,每一点能够额外减少1%伤害。 在领主世界当中,有领主和英雄两大职业。 领主可以建造酒馆,从而招募各个种族的英雄,帮助自己率领军队出征。 领主也可以选择自己亲自率领军队。 不管是领主,还是英雄,如果带队的话,会比没有领主和英雄带队的种族兵种强大很多。 有意思的是,领主和英雄的攻击和防御属性加持在种族兵种上,是没有任何上限的。 这也就意味着,如果一个领主或者英雄的攻击和防御属性逆天的话,就算是一个人族农民都可以随随便便屠龙。 简直离了个大谱! 简单来排列一下。 攻击属性增加麾下种族兵种的物理伤害和法术伤害。 防御属性增加麾下种族兵种的物理防御和法术防御。 除
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