我绑架了时间线_第325章 整戈待战 首页

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   第325章 整戈待战 (第3/8页)

退役老兵纷纷到来,开启试炼任务,想要成为虚拟教练。

    在这期间也出现了一群憨批玩家。

    这群玩家普遍都是萌新,没有上过前线,但排位战绩却极高。

    看到游戏中拥有教练标识的老兵,他们也想要拥有,觉得很酷,于是纷纷申请开启试炼任务。

    还真有极个别玩家给通过了初步试炼任务,进入审核阶段。

    对于这类潜力玩家,在审核阶段封棋毫不犹豫地给出了“不通过”的评价。

    这类天赋玩家或许自身能力很强。

    但根本没有真正的前线经历,更没有任何教学经验,想要成为教练团成员纯属玩票性质。

    录用他们成为教练团成员是对其他萌新的不负责任。

    毕竟真正的实战和游戏还是有区别的。

    即使破晓能达到百分百拟真度,与现实没有一丁点的区别,但还是会有另一种层面的差别。

    这个差别是由多方面因素组成。

    例如心态。

    破晓游戏中玩家们可以无惧死亡,所以对战中都显得极为勇猛,根本不知道什么是害怕。

    但真正的前线实战中,心态绝对是影响战力的一大因素。

    恐惧、紧张,等等情绪都会影响战况发生变化。

    尤其是遇到拥有精神蛊惑能力的领域生物时,人类战士内心的恐惧会成为它们的武器。

    除了心态外,还有许多破晓游戏无法模拟的特殊情况出现。

    所以游戏只能是练兵场,即使打造的再过完善也无法与实战相比。

    但毋庸置疑的是,破晓游戏的出现将极大改善萌新在实战方面的不足,给他们带来各方面的提升,包括技巧、意识,等等因素。
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