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第325章 整戈待战 (第3/8页)
退役老兵纷纷到来,开启试炼任务,想要成为虚拟教练。 在这期间也出现了一群憨批玩家。 这群玩家普遍都是萌新,没有上过前线,但排位战绩却极高。 看到游戏中拥有教练标识的老兵,他们也想要拥有,觉得很酷,于是纷纷申请开启试炼任务。 还真有极个别玩家给通过了初步试炼任务,进入审核阶段。 对于这类潜力玩家,在审核阶段封棋毫不犹豫地给出了“不通过”的评价。 这类天赋玩家或许自身能力很强。 但根本没有真正的前线经历,更没有任何教学经验,想要成为教练团成员纯属玩票性质。 录用他们成为教练团成员是对其他萌新的不负责任。 毕竟真正的实战和游戏还是有区别的。 即使破晓能达到百分百拟真度,与现实没有一丁点的区别,但还是会有另一种层面的差别。 这个差别是由多方面因素组成。 例如心态。 破晓游戏中玩家们可以无惧死亡,所以对战中都显得极为勇猛,根本不知道什么是害怕。 但真正的前线实战中,心态绝对是影响战力的一大因素。 恐惧、紧张,等等情绪都会影响战况发生变化。 尤其是遇到拥有精神蛊惑能力的领域生物时,人类战士内心的恐惧会成为它们的武器。 除了心态外,还有许多破晓游戏无法模拟的特殊情况出现。 所以游戏只能是练兵场,即使打造的再过完善也无法与实战相比。 但毋庸置疑的是,破晓游戏的出现将极大改善萌新在实战方面的不足,给他们带来各方面的提升,包括技巧、意识,等等因素。
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