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第230章 当宠物养也挺好 (第3/10页)
又遇到了一只领域生物。 在林染的帮助下,他不费吹灰之力就将其杀死。 新获得的能力,毫无特点,他果断选择了分解,转化为了天赋点。 他现在的想法很简单。 那些对战斗有较高增益的主动向能力留下,作用较小的主动向能力分解。 被动向的能力则几乎全部留下,除非作用极低。 例如巨力、钢骨、再生,就是比较有用的被动向能力,不需要主动释放就能给他带来增幅效果。 作用较小的被动向天赋能力,就像是刚才被分解的反震、迟缓,这类。 虽然迟缓与反震也是被动能力,且无需主动释放就可以触发。 但现实不是游戏。 游戏中的“反震”能力,普遍拥有固定的百分比反伤数值。 例如无论受到多少伤害都能固定反伤20%。 如果真是如此,这类能力可以称得上是规则向能力了,他肯定不会选择分解。 不但不分解,还要好好培养起来。 毕竟这种能力潜力无限。 如果将来培养至100%反伤,那他会比小黑还恐怖。 但真实的情况是,反震需要消耗他体内的气血进行反馈冲击,且伤害数值较低。 并且没有固定的百分比反伤数值,一旦超出rou体承受上限就等同于无。 这个能力本质上还与血源起冲突。 毕竟血源的持续时间是以体内留存气血来计算的。 假设战斗中不断“反震”对手,消耗气血就是在减少血源的持续时间,还无法给敌人带去多少伤害。 所以在他眼中,反震消耗的气血还不如在血源形态下多
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