行为艺术家的荒诞游戏_第二十五章 躁动的麻木者 首页

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   第二十五章 躁动的麻木者 (第6/8页)

【品质:灰】

    【简介:一把看起来平平无奇的西洋剑】

    【特效:具有生化伤害,附带破伤风】

    虽然不知道这把武器成色有些差,但在这种阴森森的鬼地方,有件武器防身总是不错的。

    至于那根神奇的魔男棒,流砂不论怎么用意念召唤,都没有办法将其从精神空间中取出。

    这种情况用老玩家的专业术语,叫做【遗物压制】。

    大体原因是某些【遗物】的存在,和整个世界的世界观起了冲突,导致无法顺利在这个世界中具现出来,这在游戏中是常有的事情。

    一般来说世界观和规则越完善的世界,【遗物压制】情况就越严重。

    所以一般老手玩家,都会准备几套不同层次的装备,以应付不同层面的世界。

    这样可以避免玩了一把等级了,还在剧本世界裸奔开局的尴尬场面发生。

    但像流砂这样的嫩雏,扒了底裤也就那几样东西,只能在剧本里捡啥用啥了。

    一手拿着油灯,一手拿着佩剑,流砂小心翼翼的走出了房间,来到一条带着落地窗的走廊内。

    还没等他顺着走廊走出几步远,从走廊的过道中,突然窜出了一道黑色身影!

    【精神值:84%】!

    突如其来的身影让流砂吓得倒吸一口冷气,精神值陡然下降一截!

    随即【个性·习惯】生效,刺激过后,麻木感缓缓到来,原本充斥全身的恐惧感逐渐迟钝,骤然下降的精神值随之稳定下来,并缓缓恢复。

    流砂在习惯这突如其来的刺激时,整个人呆若木鸡
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