行为艺术家的荒诞游戏_第二十二章 老实的牛头人 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第二十二章 老实的牛头人 (第4/5页)

家伙,现在人均拥有一拳打死一头牛的实力。

    然而就是这样水准的强力货色,在铁智面前也是一拳一个的西贝货。

    踏踏实实的肌rou,击败了一个又一个无脑升级堆砌起的畸形产物。

    一路走着,莫真当然也没闲下来,在他的旁敲侧击下,对方很快把自己的【性格】吐了出来。

    有一说一,能在【超现实乐园】里一口气遇上两个见面就自报【性格】的家伙,跟卡牌游戏连抽两张ssr的概率差不多。

    【性格:老实的牛头人】

    【等级:七】

    【格位:入定】

    【个性·老实人(32%):你是个老实人,你总是有一说一,单纯的思想带来纯粹的力量,你开始变的力大无比】

    【个性·牛头人(23%):感受老实人的愤怒!将平日的愤怒释放,进入牛头人状态,该状态持续时间内精神值持续下降】

    除了这些内容外,莫真还问出了许多乱七八糟的情报。

    比如并不是每次【格位】变化,都会出现新的【个性】。

    铁智除了第一次变化的时候增加了【牛头人】这个【个性】,第二次从【悸罔】变化为【入定】时,并没有新的【个性】加入,只是他的【个性】状态发生了点变化,百分比数值变得更高了。

    另一条重要信息是,对方是在【第一夜】突变降临之后加入的游戏,一加入游戏他的剧本身份就已经是一名丧尸猎人了。

    莫真在心里对各种情报默默做了个总结。

    “每次游戏玩家数量不是固定的,会有半路上车这种情况。等级这么高……感觉像是被拉来临时救场的……除此之外每
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页