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第323章 皑皑群山 (第3/4页)
于更高一级的T1。 首先夏末可以保证自己百分百不会被抢桶(不是所有时候都抢的到,但如果既视感给出的结果是抢不到他就可以不放桶。)。 第二桶子本身也类似于陷阱,摆放的具体位置也可以用既视感来模拟,选择最优解。 最后,夏末可以选择什么时候打爆桶子,来控制桶子是否暴击。有人会说英雄联盟暴击是伪随机呀,你怎么就能保证必暴呢? 英雄联盟的暴击的确是伪随机没错,但是他这个伪随机主要是为了保证你暴击的频率不会低于一个下限。 比如说你玩个女警,出了个火炮有了20%的暴击几率,万一你脸巨黑无比,伪随机可以保护你,不至于出现连A十下不暴击的情况。 但这一秒打爆桶子和下一秒打爆桶子,造成的结果可能是不同的。 不过夏末不能利用这一点去玩ADC或者亚索蛮王之类的英雄,基本没用。 道理很简单,这些英雄能输出的时候肯定能多A一下是一下,你总不能为了就等暴击那一下中间都不A了吧? 而船长就没有这个问题。 也正是所有这些细节和对能力的应用叠加起来,才造就了这一波春季赛决赛一打三双杀的壮举。 当然,一切的一切,都建立在夏末如今已经越来越精湛的cao作之上。 一年半以前他刚获得能力的时候,连个盲僧摸眼R闪都玩不来,还会出现一厘米摸眼这种低级失误。 后面的直播中,他也玩过船长,却只能将能力体现在最简单的抢
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